TTK Testing — Phím Điều Khiển PC

Cập nhật lần cuối: 2026-06-21

TTK Testing là game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật trên Roblox do Sable Digital phát triển, xoay quanh lối bắn có chủ đích, thử nghiệm time-to-kill và di chuyển thực tế. Trước khi vào FFA hoặc chế độ có cấu trúc, nắm phím mặc định giúp bạn bớt chết vì bấm nhầm và đổi súng chậm. Vào experience tại TTK Testing trên Roblox.

Trang này ghi phím bàn phím và chuột mặc định chính thức của bản công khai hiện tại. Hỗ trợ rebind có thể mở rộng trong early access; nếu menu cài đặt thêm tùy chỉnh, chúng tôi ghi chú ở đây và trên Tools Settings khi có.

Bố cục phím PC mặc định

Đây là phím cơ bản hầu hết người chơi PC thấy lần đầu vào game:

Hành động Phím mặc định
Bắn Chuột trái (M1)
Ngắm / ADS Chuột phải (M2)
Chỉnh ngắm / ngắm tinh Chuột giữa (M3)
Cúi C
Nghiêng trái Q
Nghiêng phải E
Đổi vũ khí (slot) Phím số 1–9 (tùy vũ khí)
Đổi vũ khí (vòng) Con lăn chuột

Di chuyển theo chuẩn FPS Roblox: W A S D, Space nhảy khi bật, Shift chạy nếu chế độ cho phép. Luôn kiểm tra sprint ở lobby — một số bản đồ test tắt sprint vì mức độ thực tế.

Chi tiết điều khiển chiến đấu

Bắn (M1) bắn theo chế độ hiện tại (bán tự, burst hoặc tự động tùy súng). Bấm từng phát với súng trường bán tự; giữ với súng tự động khi hỗ trợ. Recoil và time-to-kill khác theo cỡ đạn — xem Weapons cho từng khẩu.

Ngắm (M2) vào ADS khi vũ khí có ống ngắm hoặc iron sight. ADS thường làm chậm di chuyển và thu hẹp độ tản. Kết hợp ADS với cúi để bắn ổn định tầm xa trên bản đồ trong Maps.

Chỉnh ngắm (M3) là lớp điều khiển tinh cho căn ống ngắm hoặc hành vi giữ để chỉnh tùy setup vũ khí. Người từ game chiến thuật khác nên thử M3 với từng súng trường chính trong server riêng vài phút.

Cúi (C) hạ hitbox và ổn định ngắm, đổi lại kém linh hoạt. Cúi trước khi nhìn qua cửa trên map cận chiến; kết hợp nghiêng để góc an toàn hơn.

Nghiêng Q / E lệch camera và nòng súng quanh cover mà không lộ hết thân. Nghiêng quan trọng trên layout kiểu Institute và map hành lang hẹp. Đọc Hướng dẫn nghiêng và nhìn khi có bản tiếng Việt.

Đổi vũ khí

Phím số nhảy slot loadout khi chế độ cho nhiều vũ khí. Lobby early access không phải lúc nào cũng đủ chín slot; slot trống bỏ qua input.

Con lăn xoay vũ khí theo thứ tự slot. Nhiều người dùng lăn khi hoảng sau cận chiến shotgun, dùng số khi chuyển có kế hoạch primary sang secondary. Tập cả hai để muscle memory không gãy khi stress trong FFA.

Phụ kiện đổi cách cầm — ống nặng có thể làm chậm ADS. Sau khi đổi, chờ animation một nhịp trước khi bắn.

Trang điều khiển liên quan

  • Controls mobile — layout cảm ứng, hạn chế và mẹo hiệu năng
  • Controls nâng cao — freelook, helmet cam, laser, NVG, chế độ bắn, callout (cộng đồng báo cáo)
  • Mã đang hoạt động — đồ khuyến mãi tương lai có thể là cosmetic, không đổi phím nhưng ảnh hưởng độ rõ ADS

Cài đặt và độ nhạy

Độ nhạy chuột Roblox phụ thuộc một phần nền tảng, một phần cài trong game nếu Sable Digital mở. Bắt đầu gần mặc định, chỉnh từng bước nhỏ. Độ nhạy quá cao làm hỏng nghiêng và M3. Ghi DPI và slider trên Tools Settings để đồng nhất giữa các phiên.

Lưu ý early access

TTK Testing vẫn đang phát triển. Một bản vá có thể đổi phím mặc định hoặc thêm toggle/giữ mà không thông báo rộng. Nếu phím bạn khác bảng này, xem patch notes Roadmap Updates và báo sai lệch trên kênh cộng đồng chính thức để wiki cập nhật.

Bài khởi động nhanh

  1. Vào server ít người.
  2. Bắn hết băng vào tường ở chế độ bán tự và tự động.
  3. Tập Q/E nhìn qua góc mà không lộ quá nhiều.
  4. Đổi primary sang secondary bằng lăn và phím số.
  5. Cúi-ADS mục tiêu xa bằng M2 và tinh chỉnh M3.

Năm phút drill căn tay với nhịp độ có chủ đích của TTK Testing tốt hơn lao thẳng vào spawn fight.

Hướng dẫn xác minh lần cuối 21 tháng 6, 2026 theo layout PC mặc định Sable Digital mô tả cho experience Roblox công khai.

Câu hỏi thường gặp

Phím bắn mặc định trong TTK Testing là gì?
Chuột trái (M1) bắn vũ khí đang cầm theo chế độ bắn hiện tại.
Ngắm ADS bằng phím nào?
Giữ chuột phải (M2) khi vũ khí có sight hoặc ống ngắm.
Chuột giữa (M3) làm gì?
M3 chỉnh ngắm ở lớp tinh — hữu ích sau khi vào ADS. Thử từng vũ khí trong server riêng.
Nghiêng người trong TTK Testing thế nào?
Q nghiêng trái, E nghiêng phải khi có cover. Kết hợp cúi (C) để nhìn an toàn hơn.
Đổi vũ khí trên PC ra sao?
Dùng phím số cho slot trực tiếp hoặc con lăn để xoay. Số slot phụ thuộc chế độ game.
Mobile dùng cùng phím không?
Không. Layout cảm ứng khác hẳn. Xem [Controls mobile](/controls/mobile/).