TTK Testing — Controles PC

Última atualização: 2026-06-21

TTK Testing é um shooter tático em primeira pessoa no Roblox desenvolvido pela Sable Digital, construído em torno de combate deliberado, testes de tempo para matar e movimento fundamentado. Antes de entrar em FFA ou modos estruturados, aprender as teclas padrão evita mortes por cliques errados e trocas lentas de arma. Inicie a experiência em TTK Testing no Roblox.

Esta página documenta as teclas e rato padrão oficiais reportadas para a build pública actual. Suporte a rebind pode expandir durante early access; se menus de definições adicionem personalização, anotaremos mudanças aqui e em Tools Settings quando disponível.

Esquema padrão PC

Estas são as teclas que a maioria dos jogadores PC vê no primeiro arranque:

Acção Entrada padrão
Disparar Botão esquerdo do rato (M1)
Mirar / ADS Botão direito do rato (M2)
Ajustar mira / mira fina Botão médio do rato (M3)
Agachar C
Inclinar à esquerda Q
Inclinar à direita E
Trocar arma (slot) Teclas numéricas 1–9 (depende da arma)
Trocar arma (ciclo) Scroll do rato

Movimento segue expectativas FPS Roblox padrão: W A S D para mover, Espaço para saltar quando activado, e Shift para sprint se o modo actual permitir. Verifique sprint no lobby — alguns mapas de teste desactivam para realismo.

Controles de combate em detalhe

Disparar (M1) envia projéteis conforme o modo de disparo activo (semi, rajada ou automático dependendo da arma). Toque para rifles semi precisos; segure para armas automáticas quando suportado. Recuo e tempo para matar variam por calibre — veja Weapons para comportamento por arma.

Mirar (M2) entra em aim-down-sights quando a arma equipada suporta ópticas ou miras de ferro. ADS normalmente reduz velocidade de movimento e estreita dispersão. Combine ADS com agachar para tiros estáveis a longa distância em mapas listados em Maps.

Ajustar mira (M3) é camada de controlo mais fina usada em TTK Testing para alinhamento sutil de mira ou comportamento segurar-para-ajustar dependendo do setup da arma. Jogadores vindos de outros títulos táticos devem gastar alguns minutos em servidor privado testando M3 em cada rifle que usam.

Agachar (C) baixa o perfil do hitbox e estabiliza mira à custa de mobilidade. Agache antes de espreitar portas em mapas de proximidade; combine com inclinar para ângulos mais seguros.

Inclinar Q / E desloca câmara e cano ligeiramente em torno de cobertura sem expor o corpo inteiro. Inclinar é essencial em layouts estilo Institute e mapas com corredores apertados. Para disciplina de peek, leia Lean and Peek Guide quando disponível.

Troca de arma

Teclas numéricas saltam a slots específicos do loadout quando o modo concede múltiplas armas. Nem todos os lobbies early access preenchem nove slots; slots vazios ignoram entrada.

Scroll cicla armas em ordem de slot. Muitos jogadores preferem scroll para trocas de pânico após combates de escopeta e números para transições planeadas primária-secundária. Pratique ambos para memória muscular sob stress em FFA.

Acessórios alteram manuseio — ópticas pesadas podem atrasar ADS. Após trocar, aguarde um instante para a animação antes de disparar.

Páginas de controlo relacionadas

  • Mobile Controls — layout touch, limitações e dicas de performance
  • Advanced Controls — freelook, helmet cam, lasers, NVG, modo de disparo, callouts (reportados pela comunidade)
  • Active Codes — itens promocionais futuros podem incluir cosméticos que não mudam teclas mas afectam clareza ADS

Definições e sensibilidade

Sensibilidade do rato Roblox é controlada em parte pela plataforma e em parte por definições na experiência se a Sable Digital expor. Comece perto do padrão e ajuste em passos pequenos. Sensibilidade extremamente alta prejudica peek com inclinar e mira fina M3. Documente DPI e slider no jogo em Tools Settings para consistência entre sessões.

Aviso early access

TTK Testing permanece em desenvolvimento activo. Um patch pode rebindar padrões ou adicionar opções toggle-vs-hold sem anúncio amplo. Se seus controles diferem desta tabela, verifique notas de patch em Roadmap Updates e reporte discrepâncias em canais oficiais da comunidade para actualizar este wiki.

Drill de aquecimento rápido

  1. Entre num servidor com pouca população.
  2. Dispare magazine completa numa parede em semi e auto.
  3. Pratique peeks Q/E num canto sem expor demais.
  4. Troque primária por secundária com scroll e teclas numéricas.
  5. Agache-ADS num alvo distante usando M2 e fine-tune com M3.

Cinco minutos de drills alinham as mãos com o ritmo deliberado de TTK Testing melhor que ir directo a combates de spawn.

Este guia foi verificado por última vez em 21 de junho de 2026 contra o layout PC padrão descrito pela Sable Digital para a experiência pública Roblox.

Perguntas Frequentes

Qual é a tecla padrão de disparo em TTK Testing?
Botão esquerdo do rato (M1) dispara a arma equipada usando o modo de disparo actual.
Como faço aim down sights?
Segure botão direito do rato (M2) quando mira ou óptica está disponível na arma.
O que faz o botão médio do rato (M3)?
M3 ajusta mira numa camada mais fina — útil para alinhamento sutil após entrar ADS. Teste por arma em servidor privado.
Como inclino em TTK Testing?
Pressione Q para inclinar à esquerda e E para inclinar à direita atrás de cobertura. Combine com agachar (C) para peeks mais seguros.
Como troco de arma no PC?
Use teclas numéricas para slots directos ou scroll do rato para ciclar. Slots disponíveis dependem do modo de jogo actual.
Jogadores mobile usam os mesmos controles?
Não. Layouts touch diferem significativamente. Veja [Mobile Controls](/controls/mobile/) para botões, gestos e limitações.